아마존과 시너지 = 킨들의
편집자 참고 사항 : 펠릭스 토레스에 의해 언급했다 그리고 내가 정말 중요하다고 생각 프론트 페이지에 게시된 어제요. 후에는 내가 펠릭스 이메일했는지 물어 그가 우리를 위해 자신의 코멘트의 확장 버전을 작성하는 것이 기꺼이 . 뭐 그랬어요,이 결과입니다. 그것은, IMHO, 최선을 다해 올해 했어 게시, 난 그 전화 번호의 전체 올해뿐 아니라 하나의 슬롯이 걸릴 것입니다 내기입니다. 제목, 위의, 그의 이메일에서 내게하는 것입니다. 고마워, 펠릭스. PB는
하나는 물건의 세계 게시 부주의에서 가장 사람들이 아마존이 방금 소매점뿐만 아니라, 소프트웨어 개발자가 아닙니다. 기타, 그들은 하나의 기업 플랫폼 컴퓨팅의 (잠재적) 옆에있는 연령 : 소위 "클라우드 컴퓨팅"혼합 로컬 및 원격 컴퓨팅의 시대에 일하는 소수입니다. 여기 분들의 IT를 따라잡았하지 않은에 대한 몇 개의 시작 지점의 'Techies meme dujour :
http://www.businessweek.com/technology/content/aug2008/tc2008082_445669.htm
http://blogs.zdnet.com/BTL/?p=8471
공지 사항 아마존은 어떻게 여러 비즈니스 역량을 조용히 돌아 속에 숨어있다? 물류, 마케팅, 소프트웨어 개발 ... 그것은 많은 마른 물건을 이동 능력이 많이 걸립니다. 그리고 일단, 그 도구를 사용하여 어리석은 안 될 도구와 기술을 가지고.
어떤 킨들의 우리를 가져온다.
아마존의 숨겨진 얼굴에 그것을 거의 그들 Whispersync 및 호스팅 메모와 즐겨찾기와 같은 기능을 갖춘 킨들의 강화에 자신의 클라우드 플랫폼 기능을 활용하는 놀라운 일이 아니다 후에는 요소; 자신의 사용자 후, 그들은 이미 호스트 킨들의 책장 백업 및 이메일 계정 및 파일 변환 서비스 모두. 그리고 당신은 자신의 기존 서적의 상관 비즈니스 경쟁을 고려)이 단지 결정 요인이 될 될지도 모르 그 분야의 마이크로 소프트 (이외에 누구도 게임에 더이상되지 않을 수있는 경험을 가지고있습니다.
이제 완전히 확실하게하려면, 어도비는 또한 자신들의 클라우드 구상하고있다;
http://technoracle.blogspot.com/2009/01/adobe-cloud-computing-livecycle-es.html
하지만 어도비는 주로 소프트웨어 개발자, 그들 Adept 서적 이니셔티브의 소프트웨어 개발 측면에서 아마존은 일치할 수 있지만 자신의 초점을 강력하게 자신의 DRM은 엔드 소프트웨어 및 백업 묶여입니다. 그들은 (지금까지)를 제어하지 않으며 사용자의 경험을 프런트 엔드에있다. 그 동안, 그들은 그들의 하드웨어 파트너 및 소매 파트너에 의존해야합니다. 그리고, 사실, 업계를 주도하는 어도비의 주장을 완전히 큰 출판사 좋은에 따라 달라집니다; 그들은 어도비 플레이어 본질적으로 스토킹 말을 확실 아마존의 개가 꼬리를 게시 wagging 결국하지 않도록 설계 만든 것입니다 말씀 드리자면 - 그리고 그들은 단지 쉽게 제로 수행자 법적 문제를 깨뜨리지 수있습니다. (독점 amusingly시기 상조입니다 함께 아마존의 타격에 대한 모든 이야기; 게시자의 어도비 DRM의 후원 사실 더, 지금은.) 어떤 그 신흥 Adept의 진화 - DRM은 생태계를 억지로 multiparty 협상과 관련된 의미 아마존의 관심을 끌기 위해보다 더 가능성이 높습니다 . 그리고 그 시간이 걸릴. 시간 아마존은 필요하지 않습니다. 어도비는 중간에 바닥에 Chokehold 설립하여 서적의 비즈니스를 제어하고자, 서적 형식과 트랜잭션 프로세싱, 자신의 독자적인 DRM을했다. 하지만, 그들은 백 엔드의 제어 및 프런트 엔드를 양도해야 할 일. 아마존의 전체 스택을 제어합니다.
다른 플레이어는 MS, IBM, 구글 등 또한, 클라우드 컴퓨팅 사업을하지만, 그 중 오직 Google 서적 영역에 아마존에 잠재적인 도전으로 직기있다. 그들은 이미 어떤 장소에 조각을 가지고, 백 엔드 소프트웨어는, 자신의 안드로이드 리눅스 가제트 OS를 기반으로 자신의 책 주도권을 스캔. 구글 서적 상점의 주문, 전용 리더기 가제트에 의해 다음, 아마 EPub에서 비 - DRM을 사용하여 어도비는 없을 것이다.
IBM과 다른 구름 경쟁자의 대부분, 그리고 넓은 범위를 Microsoft에 주로 초점을 맞추고있다 엔터 프라이즈 수준의 클라우드 컴퓨팅, 지금은. 사실, 대부분의 효과에 새로운 시대를위한 메인 프레임 컴퓨터를 재현합니다. 대부분에서, 그들은 다양한 엔터 프라이즈 수준의 문서 뷰어 - 엔드 서비스를 다시 제공 끝낼 수있습니다 / 서적은 사업의 하이 엔드에 거주하는 것입니다 편집자.
애플은 물론, 많은 사람들이 이래 종류의 플레이어, 아이폰 플랫폼을 아이팟에 대한 서적 읽기 / 할 것과 대형 포맷 온다 (긴 - 기다리는 아이팟 아가씨입니다 애플 타블렛 표시) 애플하도록 선택할 수있습니다 전자책과 함께 직접적인 방향으로 iTunes를 확대하여 참여. 그러나, 애플의 사고 방식을 아직도 확고하게 장치의 오래된 패러다임에서 애플 리케이션, 콘텐츠 업체 간의 구분과 함께 응용 프로그램 콘텐츠 및 연결 서비스에 둘러싸여있습니다. 온라인에서 그들의 노력과 몇 가지 기본적인 애플 리케이션을 호스팅하고 정확하게 영광이 그들을 적용하지 않았습니다. 그리고 만약 그들이 들어가, 그 가능성이 EPub 자신의 Fairplay DRM을 포장하여있을 것입니다. (센스 패턴? 어도비의 EPub 토지 잡아 너무 분명하다.)
아마존, 다른 한편으로는, 둘 다 개발 및 유통 클라우드 컴퓨팅 서비스 중 하나입니다. 어디에 소프트웨어는 다른 선수로서 서비스 구름 경기장 중 도구 또는 애플 리케이션이나 아마존 닷컴의 모든 상기하고있다 클라이언트의 호스팅에 주력하는자는 복이 있나니 플랫폼 및 도구를 개발하는 및 서비스 제공 업체, 그리고 호스팅 최대 클라이언트입니다. 그리고 그것을 킨들의 오면, 그들은 전체 시스템을 제어 백 엔드 서비스에 대한 사용자 인터페이스입니다. 때, 그들은 단지 그것을 구현할 수있는 새로운 기능에 대한 기회를 참조하십시오. 필요가없습니다 파트너들이 밟고있을 그의 발가락을 얘기합니다. 초기에 업계의 들어, 민첩성 이런 종류의 매우 강력한하실 수있습니다. 결단력.
단기적 들어, 3 - 아마존 정말 킨들의없습니다 중요한 도전자가 5 년, 그들이 개발하고 구름이있다. 정기적으로 새로운 기능을 기대 밖으로 롤, 그들의 충격을 많이, 심지어 머리 - scratchingly 이상할지는 모르지만, 모두 기본적인 패러다임에 맞는라는 것입니다 : "읽고 더 많은 단지에 대한 책을보다".
(또는 발행인. 그것은 시간이 걸릴 수도 있지만, 궁극적으로 독자를 지배한다.)
우리는 점점 서로의 세계에 살고있는 사람, 국가도, 산업 섬입니다. 다른 경기장에서 무슨일 온통를 반영한다. 그리고 아마존은 킨들의 전에도 해본 적이있다 무엇을 다하고있습니다.
지금 바로 * * 그리고 정교하게 잘 취해 완료되어 가고있습니다.
아마존은 킨들의 여기서 우리는하지만, MS의보고 그들의 게임 콘솔 분야와 무슨 짓을하는거야하십시오.
킨들의 어디로가는가보고 싶으십니까? X 박스 360을보세요. 준의을보세요. Xbox Live에 봐. 그리고 또 어떤 표면에 표시되지 않습니다 봐.
XBOX 360이 킨들의, "담으로 둘러싸인 정원처럼,"콘텐츠 전달 시스템입니다. DRM이 규칙은 X 박스 라이브. 소니와 달리, 마이크로 소프트, 아직 그들은 시장에 의해 1 년 이상의 온라인 영화 대여 및 판매와 함께 TV 쇼에 그들을 이길 어떤 영화 스튜디오를 소유하지 않습니다. 온라인 게임에 대한 Microsoft 요금, 아직 훨씬 더 많은 개별이, 소니, 그렇지 않은 사용자보다 훨씬 활발. X 박스를 통해 걷기의 일이 소요될 수있습니다 온라인 장터 살고 서비스도 무료 섹션 비디오 게임로드, 게임 데모, 무료 데모를 다운로드 게임, 그리고 TV를 교정하거나 술을 마시 요즘도 애플 리케이션을 혼합. 그것은 모든 스튜디오는 소니라는 이름의 모든 네트워크와 영화를 꽤 많이에서 TV를 보여줍니다. 돈 많은 이미 만들어지고있다; 수백만의 수백 년 현재 추정치 멋진 억 2012 정도로 나타냅니다. 제로에서 10 억 한 올해의 차세대 콘솔을 가니 거의 무엇을 기본적으로 보조 기능에 대한 사소한 노력입니다.
어떻게 이런 일이 생겼지?
네트워크 효과.
MS는 커뮤니티를 호출합니다.
언제 자신의 경쟁 기술의 하드웨어 기능에, 벤치 마크 데모를 자신의 하드웨어에 기침 수있는 몇 테라 플롭스에 대해 걱정하고있는 줄, Microsoft는 첫 번째 원칙 및 deconstructed 게임에 곧장 갔다. 그게 재미를 게이머가 행동하는 방법, 무엇을 그들이 게임을 구매하고 재생할 운전했다. 그들은 마음과 게이머들의 마음을 찾으러 갔어요. 그들은 성과 및 게이머 점수와 함께, 그들은 친구 목록과 기술 - 일치하는 기반을 만드는 데 와서, 그들이 와서 게임 사용자가 하루에 하나, 채팅 제어 보드 전체 사운드 트랙, 자동 게임 패치, 최대 온 보호자 제어를위한 게임과 비디오 게임 parentally - 시간 할당량 관리. 그들은 X 박스 라이브 아케이드와 다운로드 가능한 게임에 대한 새로운 두 역을했다. 그들은 마지막을위한 장소를 사용자 개발한 게임으로 XNA 커뮤니티 게임을 함께했다. 그들은 심지어) 여기서 플레이어 뷰어 또는 참가자와 실제 현금 우승 상금, 텔레비젼 쇼를 보는 게임 게임 콘솔을 블렌딩 수있습니다 우선 그 본질적으로 TV를 경기를 보여줍니다 (1 대 100의 버전을 X 박스입니다 추가할 예정 게임 시작 . 이제 그들이 준과 자사의 휴대용 미디어 플레이어 블렌딩됩니다.
밀접하게 연결된 하드웨어의 그것의 모든 믹스와 백 엔드 서비스. (와 다음 단계로 이동 아이팟.) X 박스 라이브 여러 가지 방법으로 자신의 통화 및 경찰 자체가 가로되 너희가 국가 애플 무슨 짓을. 진정한 커뮤니티입니다.
방법이 킨들의 관련입니까?
킨들의입니다 단지 전자책 읽기에 대한 모든 후, 맞죠?
물론, X 박스와 마찬가지로 "는"게임 전용. 그래서 그들은 / 자신의 친구들에게 불리한 같이 놀 수를 제외하고 사람들이 요즘 Xboxes 구매; 그들 Xboxes 구매 Xboxes 구매하기 때문에 아는 사람. 그리고 콘솔 같은 것에 같은 게임, 부가 가치이며, 말하는 상호 작용. 갑자기, 게임에 대해 게임 이상이다. 그것에 대해 ( "마케팅 이야기)"경험을 용서.
그리고 어디로가는 킨들의입니다. 빠른.
아마존의 웹 사이트에서 좀 봐; 자신의 도서의 사람들이 게시물의 리뷰, 추천 목록을 이끌어낼 수있습니다. 그들이 왜 귀찮게합니까? 왜냐하면 그들처럼 다른 사람에게 조금 더 가까이, 독자들을 가져온다. 전통적인 지혜가 전자 게임처럼 읽고있다, 주로 고독한 활동입니다. Microsoft와 그 "자명한 이치"틀렸던 영원히 게임 업계에 새로운 변화.
아마존 읽고 같은 일을하기 위해오고있다. 그들 킨들의 옵션 프론트 페이지를 해주시면있습니다. 마치 뭔가 오, 페이 스북합니다.
하자 독서 동아리 킨들의 사용자 설정합니다. 그들이 사회를 구축하자. 각 그들이 무엇을 읽었습니다, 아마존 서점에서 온라인 기능을하지만, 마찬가지로, 개인 폐쇄에 대해 무엇을 읽고 나면 다른 사람에게 이야기하십시오. 개인. 친절.
(아직은 두렵, 어도비 팬들은? 당신이 더 나을 것 같아서요.)
갑자기 키보드가 훨씬 더 유용하게되고, 그렇지?
갑자기, 무선 연결을 출입문에 차량이 이상합니다.
킨들의에 관한 도서를 판매하고있다. 지금까지 우리가 본 적이 하드 팔아, 뻔뻔한 도서 잠금과 같은 기능을 팔고, 필수 무선 키보드이다. 하지만 조만간 또는 저장, 난 빨리 추측입니다 (일부의 의견과 우리가 다른 신발을 놓기를 만나러가는 중이야 힌트 베조스는에 의해 감소)을 기반으로. 부드러운 판매하고있습니다. 그리고 커뮤니티 기능을 중앙 무대로 소요됩니다. 킨들의 라이브로했다. 네트워크 효과를 인계.
Kindle3 사용자의 경험처럼되고 무슨일인지보고 싶으십니까? X 박스 라이브로 이동합니다. 귀하의 아마존은 개인 적으론 페이지로 이동합니다. 페이스 북로 이동합니다. 자, roll'em 최대.
난 내 자신을 스스로 BeBook. 매우 만족. 앞으로 Bebook Mini를 찾고 있어요.
하지만 난 누가 Kindles 가능성이 있기 때문에 연결이 Kindles 끝을 두 가지 더 많은 쇼핑 3 친구가있습니다. 내가 어떻게 그들을 기다리고있어 중요한 대량 건물 아마존의 경우는 무엇입니까 사실, 난 것입니다 매우 결국 자신을 점점 킨들의 가능성. 너무 많은 시너지 효과를, 너무 많은 가치를 무시했다.
만약 게시자가 그것을 허용, 그들은 서로 전자책 빌려 드릴 수 (이론적으로, 아마도 '주고 그들을 멀리. 기술을 시스템에 암시되어있다. 게시자 그것 물론 가지 않을 것입니다.하지만 당신은 이미 샘플 챕터를 이메일로 보낼 수 친구 아니가?)
그리고 궁극적으로, 그 핵심 단어이다; 시너지.
아마존은 소프트웨어 개발자들이 기업의 재산을 자신의 백엔드 소프트웨어의 품질에 묶여 있고 그들의 작업을 실행하는 외부 공급 업체의 자비 싶지 않았던 온라인 업체이기 때문에이다; 그들이 큰만큼 자신의 환경을 압연 자신의 데이터 센터들은 자신의 애플 리케이션에 더 많은 의미보다는 외부 소스에 의존하지 않습니다. 그리고 그것은 크기에 최대 사용하기 위해 이러한 작업을 의미, 성장에 대한, 그리고 그 집 기능이 다른 제품으로 활용하는 의미. 충분한 외부 클라우드 컴퓨팅 고객들은 IT 부서가 아닌 수익 중심의 비용 센터되는 해. 바보, 그런 사람없습니다.
그리고 시너지 효과를 킨들의하는 열쇠입니다. 바보 같은 사람들이 아닙니다. 그럼 만약 그들이, 어쩌면 우리가 무언가를 놓친 사람이야 그 바보가 나타납니다 뭔가 ... 음 않습니다.
시너지 효과 및 지역 사회.
날 반복 : "책을 막하지 않습니다."
이제, 여러분의 끈이 타고에 대한 관심을 가지려고한다면 ..































5 월 27 일 2009에서 오후 1시 58분
난 "킨들의 사회"의 성장 예상치 못한 환영 개발되었습니다 같아요. 리뷰, 포럼, 등, 킨들의 독자 서로 연결할 수있습니다. 지금, 아마존이 모두 함께했다. 고객 리뷰 독자 포럼 아마존에서 오래되었습니다. 하지만, 난 그들이 빛나다와 폭발 것 같아요. 이제 더 포럼 의견, 두 개의 다른 포럼 사이트 (kindleKorner 및 Mobileforums), 그리고 많은 블로그입니다. 그리고 이제 막 시작이됩니다. 난 아마존은 더 많은 이들과 involvd가 될 것으로 기대. 모든 사람의 이익을 위해.
5 월 27 일 2009에서 오후 2시 18분
DRM은 게시자와 함께 상자에 자신을 뒀다. 발행인을위한 아마존의 컨트롤을 깰 유일한 효과적인 방법으로 DRM을 게시하려면 무료입니다. 그들은 킨들의 아마존없이 시장에 판매할 수 있죠. 완벽한 전략이 아닙니다, 게시자도 있기 때문에 (제 생각이 거의 밤새 DRM을 내장 얻을 것이없는 환경),하지만 난 심지어 잠재적으로 취약한 아마존을 볼 수있는 유일한 방법은 포털이 집합이 필요합니다.
때문에 폐쇄 시스템입니다 흥미롭게도, 킨들의 정말 DRM은 필요하지 않습니다. 제가 아마존의 주장에 대해 무신론자들은 DRM을 믿고 어느 정도 그러니합니다. 어도비는 그들은 아마존보다 훨씬 더 취약합니다 다른 방법이 필요 DRM은,없습니다.
5 월 27 일 2009에서 오후 10시 34분
뛰어난 변론. 독서의 미래를 웹 기반, 및 연결에 대한 것입니다. 2이 게임에서 가장 강한 선수들이 잠재적인 생각을 (해당되는 경우에만 그럴 줄 알았어) Goodreads 및 도서관 살아라, 사회 읽기 사이트입니다. 앞으로 더 많은 독서 웹에서이 시작됩니다 - 추천, 웹 기반를 통해 TV, 등 Goodreads 및 도서관 살아라 epublishers로서, 스스로를 설정하거나 Smashwords와 같은 회사와 합병하는 경우, 그들은 스스로를 위치 것이 아니라 하지만, 콘텐츠 애그리 게이터 purveyors. 발행인 및 저자가 자신의 도서를 판매하는 포털 사이트를 설정합니다.
아마존은 물론, Shelfari, 구입하고있다지만, 두 번째는이 시점 속도이다. 만약 그들의 이름을보고 변경 쉽게 킨들의의 "프런트 페이지"가 될 수있다 : 당신의 구름, 어디 읽기 시작 elibrary 호스팅하고있습니다.
5 월 28 일 오전 2009 10시 23분
내가이 글을 쓰는의 중요성을 수집 할 수 오전 nontechsavvy로 비록 사람이, 난 더 이상 동의 할 수없습니다. 요즘, 독서에 대한 책을 단순히 어떤 라이브러리 이상의 도서에 대해 단지없습니다. 너무 아마존은 자사의 지혜는 그 개념이 좀 좋지 않습니다.
내 라이브러리 중 하나를 먼저 첫 번째, 도서관, 구매 및 Kindles 순환하지 않을 경우이다. 우리의 단골 손님 중 일부도 사용 후 우리 킨들의 샀다. 연결 큰 셀링 포인트 있었고, 우리는 미친 듯이 우리 Kindles 포주. 그러나, 서비스의 측면에서, Kndle 유통 수있습니다 콘텐츠를 그냥없이. 난 아마존에서 몇 가지 지침, e - 메일, 쓴 사람을 얻을려고 listservs 블로그 - 아무것도 모르는 의문. 그래서 우리는, 킨들의 스토어 구매에 대한 지불 방식으로 우리의 목마 가서와 중지를 기다리고
단념, 아마존에서 못 듣는다. 만약 아마존은 그들이 세계에서 라이브러리 무시하고있어 미개발 시너지 효과를 깨달 았죠 ...